特別ミッション
(カルデアランドルート) |
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クリーチャー・キャプチャー(特別)
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| 報酬 |
知名度 |
アライメント |
1200G ゴールドブレスリング |
+1 |
ア |
イ |
カ |
善悪 |
|
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+4 |
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| ステージ |
| カルデアランド王宮 |
| 勝利条件 |
| 姫さま?が全ての敵を正気に戻すまで守る |
| ユニットデータ |
| 敵ユニット |
攻撃
属性 |
付加
効果 |
スキル
の効果 |
属性耐性 |
状態異常防御 |
その他 |
| 物 |
火 |
水 |
電 |
精 |
毒 |
睡眠 |
麻痺 |
狂乱 |
石化 |
クリ |
| ルナポニー |
物理 |
|
火 |
弱 |
強 |
弱 |
|
弱 |
|
|
|
|
|
|
|
| ルナポニー |
物理 |
|
火 |
弱 |
強 |
弱 |
|
弱 |
|
|
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|
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| イデア |
物理 |
狂乱 |
|
|
強 |
弱 |
|
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睡眠3 |
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狂乱3 |
石化 |
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| イデア |
物理 |
狂乱 |
|
|
強 |
弱 |
|
|
|
睡眠3 |
|
狂乱3 |
石化 |
|
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| パズ |
物理 |
|
再行動 |
|
強 |
弱 |
|
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|
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| パズ |
物理 |
|
再行動 |
|
強 |
弱 |
|
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| パズ |
物理 |
|
再行動 |
|
強 |
弱 |
|
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| 味方ユニット |
| ミューフェル |
物理 |
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| 攻略 |
謎の奇病により敵がどんどん狂乱していく。
ミューフェルが敵に隣接すると鎮静化して戦闘から離脱するので火力は必要ない。
火耐性と狂乱対策だけしていれば大丈夫だ。
物理耐性を上げられるリンガーハットがいれば連れていこう。
守るとは言っても敵はシャルバスを優先して殴るのでミューフェルの近くをウロウロしていれば良い。
ミューフェルは5マス歩けるので話しかけるクリーチャーを予測して動こう。
相手は狂乱して攻撃力が上がっており、SPが0になっても攻撃してくるので眠らせる手段などが欲しい。 |
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コールネズ・リクエスト
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| 報酬 |
知名度 |
アライメント |
木の実を全部集めれば2400G ダメなら0G |
+1 |
ア |
イ |
カ |
善悪 |
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|
+4 |
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| ステージ |
| プラスチックの森 |
| 勝利条件 |
| 木の実を採集せよ |
| ユニットデータ |
| 敵ユニット |
攻撃
属性 |
付加
効果 |
スキル
の効果 |
属性耐性 |
状態異常防御 |
その他 |
| 物 |
火 |
水 |
電 |
精 |
毒 |
睡眠 |
麻痺 |
狂乱 |
石化 |
クリ |
| アイムスタッフド |
精神 |
麻痺3 |
睡眠 |
|
強 |
弱 |
|
|
|
|
麻痺3 |
|
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| デスロッド |
火 |
|
水耐性UP |
|
強 |
弱 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| デスロッド |
火 |
|
水耐性UP |
|
強 |
弱 |
|
|
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|
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| ルナポニー |
物理 |
|
火 |
弱 |
強 |
弱 |
|
弱 |
|
|
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|
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| ルナポニー |
物理 |
|
火 |
弱 |
強 |
弱 |
|
弱 |
|
|
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|
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| ファイヤーハート |
火 |
|
|
|
強 |
弱 |
|
|
毒2 |
睡眠2 |
麻痺2 |
狂乱2 |
|
|
自然回復 |
| ファイヤーハート |
火 |
|
|
|
強 |
弱 |
|
|
毒2 |
睡眠2 |
麻痺2 |
狂乱2 |
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|
自然回復 |
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| 攻略 |
全員水属性が弱点だがデスロッドがいるので耐性を上げられる可能性がある。
アイムスタッフド以外は火属性の攻撃手段があるので火耐性が欲しい。
目的は木の実の収集なので4つの木の上まで登らなければならない。
浮遊やワープ移動のユニットがいれば活躍する。フェザーブーツもつけてあげよう。
全ての木に登ると最後の木の実はアイムスタッフドに奪われている事が判明する。
アイムスタッフドを捕獲すれば報酬が貰えるので頑張ろう。 |
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ボコ・サーチ
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| 報酬 |
知名度 |
アライメント |
1200G 捕獲すればアンデッドリング |
+1 |
ア |
イ |
カ |
善悪 |
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|
+4 |
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| ステージ |
| イクアイプ高山 |
| 勝利条件 |
| 敵を全滅させろ、なるべくなら捕虜を1体捕まえる |
| ユニットデータ |
| 敵ユニット |
攻撃
属性 |
付加
効果 |
スキル
の効果 |
属性耐性 |
状態異常防御 |
その他 |
| 物 |
火 |
水 |
電 |
精 |
毒 |
睡眠 |
麻痺 |
狂乱 |
石化 |
クリ |
| ピーカブー |
物理 |
麻痺3 |
電気 |
強 |
弱 |
|
強 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| ピーカブー |
物理 |
麻痺3 |
電気 |
強 |
弱 |
|
強 |
|
|
|
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|
|
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| ライタム |
物理 |
クリ |
物理耐性DOWN |
|
弱 |
|
強 |
|
|
|
|
|
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|
|
| ライタム |
物理 |
クリ |
物理耐性DOWN |
|
弱 |
|
強 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| ケース |
物理 |
吸収 |
|
|
弱 |
|
強 |
|
毒1 |
睡眠1 |
麻痺1 |
狂乱1 |
|
|
|
| ケース |
物理 |
吸収 |
|
|
弱 |
|
強 |
|
毒1 |
睡眠1 |
麻痺1 |
狂乱1 |
|
|
|
| チェインド |
電気 |
|
火耐性UP |
強 |
|
強 |
強 |
強 |
|
|
|
|
|
|
|
| チェインド |
電気 |
|
火耐性UP |
強 |
|
強 |
強 |
強 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 攻略 |
敵は全員狂乱している。治らないと敗走しないので捕獲するのが大変。
全員火属性が弱点だがチェインドの狂乱が治るとスキルで耐性を上げる事もあるので注意。
防御は電気耐性を上げておこう。
狂乱している敵は攻撃力も上がっているので危険である。
なるべく殴り合わずに射撃や射程2ユニットで対処したい。
なお、狂乱は割と治ったりするので精神攻撃が全くの無駄という訳ではない。
アンデッドリングは強力な装備なので是非狙っていこう。 |
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ボコ・サーチ・アゲイン
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| 報酬 |
知名度 |
アライメント |
| 1200G |
+1 |
ア |
イ |
カ |
善悪 |
|
|
+4 |
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| ステージ |
| フェンベリル市街(周囲建物) |
| 勝利条件 |
| 救援が来るまで持ちこたえる |
| ユニットデータ |

増援あり
  
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| 攻略 |
8ラウンド持ちこたえればクリアとなる。
気を付けるべきはF&Iで、火と水属性両方使用してくるので注意。
コールネはやられても何故か復活するので放っておいて問題ない。
敵はどんどん狂乱していくので攻撃力が上がり危険である。
射撃ユニットも多く、立ち位置を気を付けなければ一斉射撃を受けてしまう。
耐えるミッションなので積極的に攻撃に行かず手の届く範囲の敵を対処しよう。 |
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|
ビッグトラブル!
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| 報酬 |
知名度 |
アライメント |
| 1200G |
+1 |
ア |
イ |
カ |
善悪 |
|
|
+4 |
|
|
| ステージ |
| カルデアランド王宮 |
| 勝利条件 |
| ゲイルケグルを倒せ |
| ユニットデータ |
| 敵ユニット |
攻撃
属性 |
付加
効果 |
スキル
の効果 |
属性耐性 |
状態異常防御 |
その他 |
| 物 |
火 |
水 |
電 |
精 |
毒 |
睡眠 |
麻痺 |
狂乱 |
石化 |
クリ |
| ゲイルケグル |
火 |
石化 |
火 |
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化3 |
クリ |
不死身 |
|
| 攻略 |
ゲイルケグル戦。火耐性の低いユニットを出撃させてはいけない。
スキルで全体に火属性攻撃をしてくるうえ毎ラウンドHPSPが全回復するので無尽蔵に撃ってくる。
足並み揃えて1ターンで撃破する必要があるがワープ移動なのでなかなか難しい。
運が良ければシャルバスの方に向かって降りてきてくれるので速攻で撃破できる事もある。 |
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|
ダイヴ・イントゥ・ボコ
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| 報酬 |
知名度 |
アライメント |
| 700G |
+1 |
ア |
イ |
カ |
善悪 |
|
|
+4 |
|
|
| ステージ |
| 夢の中のような場所 |
| 勝利条件 |
| シャドウを全て倒せ |
| ユニットデータ |
| 敵ユニット |
攻撃
属性 |
付加
効果 |
スキル
の効果 |
属性耐性 |
状態異常防御 |
その他 |
| 物 |
火 |
水 |
電 |
精 |
毒 |
睡眠 |
麻痺 |
狂乱 |
石化 |
クリ |
| ボコ |
|
|
|
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化 |
クリ |
|
| シャドウ |
火 |
|
|
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化 |
|
|
| シャドウ |
火 |
|
|
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化 |
|
|
| シャドウ |
水 |
|
|
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化 |
|
|
| シャドウ |
水 |
|
|
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化 |
|
|
| シャドウ |
電気 |
|
|
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化 |
|
|
| シャドウ |
電気 |
|
|
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化 |
|
|
|
| 攻略 |
ここからジェムと装備品が制限される。クリーチャーの素のスペックのみで戦わなければならない。
このミッションはSPが0になると強制輩出されてしまうので常に気を配っておこう。
シャドウ達は射撃のワープ移動で攻撃範囲が広い。属性もバラバラなので配置に注意しよう。
スキルで耐性を上げられるチェインド、ブレーカー、デスロッドがいれば連れていきたいところ。
段差やダメージ床もありとても歩きにくいが、敵から寄ってくるためそこまで気にならない。
ワープで逃げられるのも面倒なので1体ずつ確実に仕留めていきたい。
シャドウを全滅させるとミッションクリアとなる。 |
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|
ボコ・リターニング
|
| 報酬 |
知名度 |
アライメント |
| 1200G |
+1 |
ア |
イ |
カ |
善悪 |
|
|
+4 |
|
|
| ステージ |
| 封印の洞窟 |
| 勝利条件 |
| ボコ、ミューフェル、トゥリを守ってシャドウを撃退せよ |
| ユニットデータ |

増援あり

| 敵ユニット |
攻撃
属性 |
付加
効果 |
スキル
の効果 |
属性耐性 |
状態異常防御 |
その他 |
| 物 |
火 |
水 |
電 |
精 |
毒 |
睡眠 |
麻痺 |
狂乱 |
石化 |
クリ |
| シャドウ |
火 |
|
|
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化 |
|
|
| シャドウ |
火 |
|
|
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化 |
|
|
| シャドウ |
水 |
|
|
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化 |
|
|
| シャドウ |
電気 |
|
|
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化 |
|
|
| 味方ユニット |
| ボコ |
物理 |
|
|
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化 |
クリ |
|
| トゥリ・マーリャ |
水 |
|
回復 |
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化 |
クリ |
自然回復 |
| ミューフェル |
物理 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
   |
| 攻略 |
NPCが参戦するので出撃はシャルバス含め6人までとなる。シアル必須。
ボコ、ミューフェル、トゥリは基本何もしてくれない。
3人を守れとあるがボコはHPが高いので放置していても問題ない。
シャドウは射程が長くワープ移動とあって近づきにくいが、数が少ないためまだマシである。
8ラウンド耐えればミッションクリアとなる。 |
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| ラストデュエル |
| 報酬 |
知名度 |
アライメント |
| 2000G |
+5 |
ア |
イ |
カ |
善悪 |
|
|
+4 |
|
|
| ステージ |
| カオスの塔 |
| 勝利条件 |
| ボコの姿と化したポゼストを倒せ |
| ユニットデータ |
増援あり

| 敵ユニット |
攻撃
属性 |
付加
効果 |
スキル
の効果 |
属性耐性 |
状態異常防御 |
その他 |
| 物 |
火 |
水 |
電 |
精 |
毒 |
睡眠 |
麻痺 |
狂乱 |
石化 |
クリ |
| ポゼスト(ボコ) |
物理 |
|
|
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化 |
クリ |
自然回復 |
| シャドウ |
火 |
|
|
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化 |
|
|
| シャドウ |
火 |
|
|
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化 |
|
|
| シャドウ |
水 |
|
|
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化 |
|
|
| シャドウ |
水 |
|
|
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化 |
|
|
| シャドウ |
電気 |
|
|
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化 |
|
|
| シャドウ |
電気 |
|
|
|
|
|
|
|
毒3 |
睡眠3 |
麻痺3 |
狂乱3 |
石化 |
|
|
|
| 攻略 |
ラストバトルはボコの姿となったポゼスト。シアル必須。
ポゼストは攻撃力が高く射程も2なので気を付けよう。
カウンターでもかなりのダメージを受けるので出来れば射撃ユニットで攻撃したい。
与えるダメージが低く見えるがシアルの効果で追加ダメージが発生するので
攻撃力の低いユニットでも十分火力が出る。 |
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