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ケース
攻撃タイプ 状態異常耐性
直接/物理/2回/射程1
移動タイプ 睡眠
ジャンプ/4歩 麻痺
付加効果 狂乱
ライフドレイン 石化
特殊能力 クリティカル
自然回復
雇用に来る条件 オススメ度
イクアイプ35以上 ★★☆☆☆
スキル
リカバー 味方1体の状態異常回復
リカバーオール 味方全員の状態異常回復
ステータス(Lv30の新規雇用)
HP 283-332 (50位/56)
SP 107-122 (27位/56)
STR 39-41 (25位/56)
AGI 39-41 (29位/56)
TOU 30-32 (51位/56)
属性防御(Lv30の新規雇用)
物理 33-36 (44位/56)
22-23 (55位/56)
32-33 (35位/56)
電気 57-58 (3位/56)
精神 40-43 (20位/56)
出現クエスト トルーパー
アブダクション
キャラバン・ガード(ゴランゴン)
ピープル・ガード
ライオット・パニッシュ
ボコ・サーチ
アスデニア・オフェンシヴ
エスケープ
プラッシュネット
所感
自然回復&ライフドレイン持ちなので見かけ以上にタフ。
(両方併せ持つのはスカラとケースのみ)
全員の状態異常を治す技を覚えるのが強み。

状態異常耐性を中途半端に持っており限定的である。
それぞれ以下に耐性がある。
毒1はアングのシックリィー、ペストの「シックガス」
麻痺1はオブログ、シャウツ、ホチキス、フラミーナの通常攻撃と、
 チョップドのナーバス、 アラキュラ、ナイデスの「ナーバスガス」
睡眠1はニューロンの「ドロウシーガス」
狂乱1は使うユニットがいない。

多く見えるがスキルはどれも下位のものであり、
ゲーム後半でも見かけるのは通常攻撃に麻痺1が
ついている3〜4体だけなのであまり意味がない。
とはいえ味方全員の状態異常を一気に回復できるのは
ケースだけなので、ミッションによっては活躍するだろう。